Kołczan Bayeka w Assassin’s Creed: Origins nie jest statycznym modelem. Strzały znajdujące się w nim poruszają się. Intensywność ruchów zależna jest od prędkości oraz akcji podejmowanych przez gracza.
Kołczan Bayeka w Assassin’s Creed: Origins nie jest statycznym modelem. Strzały znajdujące się w nim poruszają się. Intensywność ruchów zależna jest od prędkości oraz akcji podejmowanych przez gracza.
Copyright 2021 – 2023 © FATALITY MEDIA. Wszelkie prawa zastrzeżone. Polityka prywatności.