Fabuła gry Control opiera się na rządowej agencji badającej paranormalne zjawiska i obiekty. W jednym z pomieszczeń w bazie znaleźć można łom bardzo podobny do tego, którego używał Gordon Freeman w Half-Life.
Fabuła gry Control opiera się na rządowej agencji badającej paranormalne zjawiska i obiekty. W jednym z pomieszczeń w bazie znaleźć można łom bardzo podobny do tego, którego używał Gordon Freeman w Half-Life.
GRApedia. Copyright 2021/2022 © GRApedia. Wszelkie prawa zastrzeżone. Polityka prywatności.