W Metro: Exodus przebywanie w otwartych lokacjach z odkrytym niebem sprawi, że na plecaku bohatera osadzać się będzie różnego rodzaju pył. Ten jest zależny od lokacji. Dla przykładu, w Wołdze będzie to śnieg, a w Morzu Kaspijskim piasek. Pył znika gdy gracz na chwilę pod czymś się schowa.